初级 · 三—四年级 · 18 分钟 · 无需外部账号

点子大赛:别拿第一个

本课任务:让 AI 提供不同方向的候选点子,再用自己的标准选择和组合。

先想一想

AI 给出的第一个点子听起来不错,为什么还要继续比较?

  1. 01本课任务
  2. 02核心概念
  3. 03生活例子
  4. 04动手做
  5. 05迁移挑战
  6. 06闯关题
  7. 07今日收获

先理解这个概念

AI 生成的是候选方案;人要先有标准,再比较、组合或拒绝。

把概念连起来

第一个结果容易成为思维锚点。可以要求不同方向的方案,例如最省材料、最有趣、最容易完成,再用安全、适合观众、成本和原创想法等标准评分。最终作品可以组合多个方案,也可以全部不用。

生活里的例子
1

比较三种班级角落设计

2

把一个点子的角色与另一个点子的玩法组合

3

拒绝看似炫酷但需要危险材料的方案

三路点子锦标赛

家长不知道怎么带?看本课陪学指南 →
本课配套图区

三路点子锦标赛练习情境

先看下面的情境,再按照任务步骤判断、选择或完成挑战。

本课例子练习情境 1比较三种班级角落设计
本课例子练习情境 2把一个点子的角色与另一个点子的玩法组合
本课例子练习情境 3拒绝看似炫酷但需要危险材料的方案
第 2 步:照着做

完成一项,就点一下打勾

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完成候选方案表

为真实小任务列出三个不同方向的方案并选择。

完成后逐项自查

怎样避免被第一个答案绑住?